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学校日記

うまくいくかな?
2020年12月09日

論理的に考える力(プログラミング的思考)を高めるため

本年度から導入されたプログラミング学習に、本日は3年生が取り組みました

画面上のキャラクターを、自分が入力する指示によって正しく動かすことができるかどうか

子供たちの意欲的チャレンジが見られます

プログラミング1 プログラミング2